
Готика не умрёт: почему ремейк первой части — только начало большого пути
Мир игр содрогнулся, когда THQ Nordic анонсировала ремейк первой "Готики". Фанаты, десятилетиями мечтавшие о возвращении культовой RPG, наконец получили надежду. Но оказалось, что это не просто ностальгический жест — за ним может последовать куда большее. В недавнем интервью представители издателя намекнули, что франшиза способна пережить второе рождение.
Почему всё зависит от ремейка
Сейчас все силы брошены на переосмысление первой части, релиз которой запланирован на 2026 год. Разработкой занимается студия Alkimia Interactive, куда перешли некоторые бывшие сотрудники Piranha Bytes — создателей оригинала. Они признаются: успех ремейка определит судьбу всей серии. Если проект выстрелит, следующим шагом может стать обновлённая вторая часть. И, судя по всему, работать над ней будет проще — исходный материал уже качественнее, да и команда набралась опыта.
Что скрывает будущее франшизы
THQ Nordic осторожно, но твёрдо даёт понять: "Готика" ещё не сказала последнего слова. В компании не исключают, что после ремейка последуют новые проекты. Пока фанатам остаётся только ждать и верить, что легендарный сеттинг с его мрачным миром и жёсткими законами выживания получит достойное продолжение.
Сможет ли ремейк повторить успех оригинала?
Главный вопрос — сумеет ли Alkimia Interactive передать ту самую атмосферу, которая когда-то покорила миллионы. Современные технологии и свежий взгляд могут как оживить серию, так и разрушить её хрупкую магию. Но если у разработчиков получится, игровая индустрия получит не просто ремейк, а новую жизнь для целой вселенной.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru