
Прорвался к мечте — миры оживают под его рукой: 3D-художник из Сахалина меняет Atomic Heart 2
Алексей Вершинский из Южно-Сахалинска официально стал частью студии Mundfish, где займётся созданием локаций для Atomic Heart 2. Он будет отвечать за каждую улицу, каждый завод и фантастический уголок игры — то, что делает мир живым и убедительным. Алексей рассказал, что подписал NDA и до сих пор не может поверить, что его путь в индустрию завершился таким образом.
От сомнений к упорству
По словам Алексея, дорога в геймдев заняла 2,5 года. Он начал с нуля в 29 лет и не раз задумывался о том, чтобы бросить всё. Приходилось совмещать удалённые заказы с основной работой в телекоммуникациях, временами руки буквально опускались. Но желание создавать игры оказалось сильнее усталости, и упорство привело его в студию, о которой мечтают сотни молодых 3D-художников.
Локации, которые оживают
Atomic Heart 2 анонсировали летом 2025 года, и игра обещает масштабные локации: разрушенные мегаполисы, современные города, парящий город и даже космическая станция "Луна-2". Алексей будет прорабатывать архитектуру, атмосферные пространства и мельчайшие детали окружения, чтобы игроки могли полностью погрузиться в ретрофутуристическую антиутопию. Его работа станет той самой магией, которая делает игровой мир "живым" на экране.
Свобода, секреты и новые горизонты
Новая часть порадует открытым миром с побочными заданиями, кастомизацией оружия, уникальными врагами и боссами. Игроки смогут исследовать каждый уголок, решать, куда идти и как действовать. Релиз пока не объявлен, но прогнозируют 2026-2027 годы. Для Алексея это начало новой истории, где труд, смелость и настойчивость создают не просто локации, а целые вселенные.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru