
Игроки WoW признались, за кого им неприятно играть — результаты удивляют
В культовой онлайн-игре World of Warcraft на протяжении многих лет у игроков есть возможность выбирать из широкого перечня рас и союзных рас, создавая героев с уникальной внешностью, способностями и историей. Однако даже столь обширный выбор не всегда вызывает восторг у геймеров. Некоторые игровые расы вызывают не интерес или симпатию, а скорее раздражение, а порой даже откровенное отторжение. Именно это стало темой обсуждения на Reddit, где было решено провести опрос среди пользователей, чтобы определить, за каких персонажей игроки предпочли бы не играть вовсе.
Опрос выявил неожиданные результаты. На первом месте по непопулярности оказались мехагномы — небольшие механизированные существа, которые с 2019 года присутствуют в игре в качестве союзной расы. Почти 12% респондентов заявили, что никогда не выберут мехагномов для игры. На втором месте расположились обычные гномы, набравшие 8,61% голосов. Это при том, что гномы присутствуют в World of Warcraft с самых первых дней существования игры. Следом идут вульперы — антропоморфные лисоподобные существа, получившие 8,01% антипатии со стороны игроков. Четвёртое место заняли эльфы Бездны, набравшие 5,34% негативных откликов.
Интересно, что даже классические и широко популярные расы не смогли избежать критики. В том же списке оказались ночные эльфы, люди, эльфы крови, гоблины, драктиры и воргены — каждая из этих рас получила около 4% голосов, что свидетельствует о наличии определённого недоверия или усталости от них в сообществе. При этом в опубликованных результатах не указано, какие расы были признаны наименее раздражающими или, наоборот, любимыми, что оставило участников дискуссии без положительного контекста.
Мнения игроков разделились: часть комментаторов отмечали, что выбирают расу исключительно по визуальным предпочтениям, другие же обращали внимание на расовые способности и совместимость с классом. Были и те, кто признался, что не в силах воспринимать определённых персонажей всерьёз — например, мехагномов или вульпер, чья мультяшная стилистика и миниатюрные размеры мешают им ассоциировать таких героев с чем-то значимым в игровом процессе.
Хотя World of Warcraft старается предоставлять равные возможности для всех рас, комьюнити продолжает формировать свои предпочтения и антипатии, зачастую игнорируя баланс или лор игры. Опрос на Reddit стал очередным напоминанием о том, как субъективные вкусы и визуальное восприятие могут влиять на выбор в виртуальном мире не меньше, чем механики или сюжетные элементы.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru