
От мечты к 10 миллионам: история успеха Atomic Heart и новые инициативы Mundfish
Компания Mundfish сообщила, что ретрофутуристический шутер Atomic Heart за два года после релиза собрал аудиторию свыше десяти миллионов пользователей на ПК (Steam, VK Play в странах СНГ), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Руководитель студии Роберт Багратуни отметил, что этот результат стал возможен благодаря целеустремлённости команды, высокому качеству игры и поддержке фанатов.
В отчёте разработчиков указано, что число игроков не совпадает с объёмом продаж: до прошлой осени проект распространялся бесплатно для подписчиков Game Pass на ПК и консолях Xbox. За время существования Atomic Heart вышло три из запланированных четырёх сюжетных дополнений — самое свежее, "Чары морских глубин", стало доступно в январе. По словам Багратуни, работа над четвёртым DLC продолжается, а в будущем Mundfish намерена приступить к созданию сиквела.
Параллельно студия объявила о запуске программы Mundfish Powerhouse, призванной оказать творческую и оперативную поддержку независимым разработчикам и инвесторам при выводе проектов на рынок. Эта инициатива не подразумевает классического издательства, а нацелена на партнёрство по разработке и продвижению.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru