
Онлайн-развлечения взрывают рынок: зрители, игры и видео становятся триллионным бизнесом
Кто бы мог подумать, что привычный лайк или просмотр видео через смартфон через 12 лет будут частью рынка в $1,5 трлн? Сейчас, в 2023 году, глобальный сегмент онлайн-развлечений — музыка, видео, книги и игры — оценивается всего в $284,8 млрд. Но рост пользователей интернета и смарт-устройств создаёт условия для экспоненты: Netflix, YouTube, TikTok и даже старички вроде Spotify уверенно тянут этот рынок вверх.
Видео остаётся главным героем
Сегмент видео удерживает лидерство: его среднегодовой рост — около 5,3%, что обеспечивает стабильность и привлекательность для инвесторов. Популярные платформы предлагают удобный доступ к сериалам, фильмам и вирусным роликам, а реклама, подписки и мерчандайзинг превращают просмотры в деньги. Даже короткие ролики в соцсетях становятся экономическим мотором, прокладывая путь к триллионным доходам.
Смартфоны и новые привычки
Мобильные устройства давно перестали быть просто средствами связи. Они позволяют слушать музыку, смотреть видео, играть и участвовать в онлайн-фэнтези-спорте в любой точке мира. С развитием 4G и 5G качество потокового контента растёт, а улучшенные камеры и AR-функции делают смартфон центром развлечений, куда зрители возвращаются снова и снова.
Северная Америка задаёт тон
Северная Америка остаётся ключевым рынком благодаря передовой инфраструктуре, высокой покупательной способности и крупным игрокам вроде Netflix и Disney. Высокоскоростной интернет, прямые трансляции игр и рост онлайн-игр делают регион точкой притяжения для создателей контента и рекламодателей, которые видят здесь золотую жилу в мире онлайн-развлечений.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru