
Mindseye — новая игра от продюсера GTA провалилась: сравнение с Cyberpunk 2077
Новая игра Mindseye, созданная бывшим продюсером серии GTA Лесли Бензисом, столкнулась с резкой критикой после релиза. Ожидания от проекта были высокими, однако техническое состояние игры оказалось крайне слабым, что вызвало разочарование среди геймеров. Многие пользователи начали сравнивать запуск Mindseye с печально известным провалом Cyberpunk 2077, подчеркивая схожие проблемы с производительностью и оптимизацией.
На консолях Xbox Series X игра работает с нестабильной частотой кадров — около 30 fps с частыми просадками до 25. При этом разрешение визуально заметно низкое, что заметно снижает качество изображения. Еще хуже ситуация на Xbox Series S, где картинка размыта, а fps опускается до 24 и ниже, что делает игровой процесс неудобным и раздражающим. ПК-версия также не вызвала одобрения — рейтинг в Steam на уровне 42% отражает большое количество негативных отзывов. Пользователи жалуются на постоянные вылеты, баги, фризы и чрезмерно высокие требования к аппаратному обеспечению, которые не оправданы качеством игры.
Почему Mindseye не оправдала надежд — мнение игроков и экспертов
Mindseye должна была стать технической демонстрацией платформы Everywhere, над которой Бензис трудился последние несколько лет. Однако судя по отзывам, релиз прошел поспешно, а игра не прошла должного тестирования. Игроки выражают недоумение, как продукт с таким количеством проблем оказался доступен для продажи. В итоге ожидания серьезно разошлись с реальностью — вместо инновационной и плавной игры геймеры получили сырую и неудобную в эксплуатации разработку.
Несмотря на значительный опыт создателя, Mindseye стала очередным примером того, как технологические амбиции могут обернуться провалом, если не уделять должного внимания качеству и стабильности. В настоящее время остается только ждать, исправят ли разработчики ситуацию с обновлениями или проект навсегда останется в списке громких неудач.
Подписывайтесь на Moneytimes.Ru