Компания Starfish Neuroscience, основанная соучредителем Valve Гейбом Ньюэллом, официально объявила о планах по выпуску первого нейроинтерфейсного чипа уже к концу 2025 года. Новый имплант должен стать важным шагом в развитии технологий взаимодействия между мозгом и компьютером, причём ставка делается не на эффектный маркетинг, а на компактность, энергоэффективность и медицинский потенциал.
Как стало известно, разрабатываемое устройство отличается минималистичными размерами — всего 2 на 4 миллиметра — и чрезвычайно низким энергопотреблением в 1,1 мВт. При этом чипу не требуется встроенная батарея: он получает питание за счёт беспроводной передачи энергии, что резко снижает риски при имплантации и расширяет возможные сценарии его использования. В отличие от более агрессивных подходов конкурентов, например, Neuralink, стартап Ньюэлла делает ставку на минимальное вмешательство в организм и высокую технологическую адаптивность.
Starfish заявила, что устройство будет способно одновременно взаимодействовать с несколькими участками мозга. Его архитектура включает 32 электрода и 16 каналов записи, что обеспечивает не только точную фиксацию нейронных импульсов, но и возможность обработки информации в цифровом виде. Эта особенность позволяет применять более простые и надёжные беспроводные интерфейсы, избегая сложных и энергоёмких решений, которые могут перегружать как пользователя, так и систему в целом.
Разработка ведётся не только с прицелом на расширение человеческих возможностей, но и в медицинском контексте. Стартап работает над технологией точечного нагрева опухолей, а также над системой транскраниальной магнитной стимуляции, которая может применяться в лечении таких тяжёлых состояний, как депрессия и биполярное расстройство. В компании считают, что соединение интерфейсов мозг-компьютер с терапевтическими подходами позволит не просто считывать и передавать сигналы, а по-настоящему вмешиваться в патологические процессы, влияя на их исход.
По информации источников, связанных с проектом, в Starfish не исключают возможности сотрудничества с другими технологическими компаниями, чтобы ускорить реализацию идеи полноценных имплантов. Уже сегодня обсуждается совместная работа над системами беспроводного питания и дополнительными модулями для расширения функциональности чипа. Также упоминается интерес к применению подобных решений в индустрии видеоигр, где ранее Valve уже вела собственные исследования по внедрению нейроинтерфейсов для управления игровым процессом.
Эксперты считают, что инициативы Starfish могут изменить сам подход к использованию нейротехнологий, сделав их не экспериментальными проектами, а инструментами повседневного применения — как в здравоохранении, так и в развлекательной сфере. Фактически, речь идёт о новом этапе цифровой эволюции, где компьютеры перестанут быть просто внешними устройствами, а станут продолжением человеческой нервной системы.
Гейб Ньюэлл, который уже зарекомендовал себя как визионер в индустрии видеоигр, теперь демонстрирует серьёзные амбиции в сфере биотехнологий. Если разработка действительно выйдет на рынок в 2025 году, она может стать не только технологическим прорывом, но и отправной точкой для масштабного пересмотра границ между человеком и машиной.