Индустрия видеоигр вновь оказалась в центре внимания после появления информации, указывающей на возможный релиз нового поколения игровых консолей уже в 2027 году. Поводом для обсуждений стали документы, связанные с отменённым проектом во вселенной Blade Runner, над которым ранее работала студия Supermassive Games, прославившаяся играми в жанре интерактивного хоррора, такими как Until Dawn и The Quarry.
Согласно обнаруженным материалам, проект создавался одновременно для текущего и следующего поколений консолей, что вызвало активные дискуссии среди аналитиков и поклонников видеоигр. Косвенное подтверждение этим данным также поступило от отраслевых инсайдеров. Так, известный информатор KeplerL2 сообщил, что разработка нового процессора для PlayStation 6 уже завершена и вскоре проект будет передан на этап промышленного производства. Эксперты отмечают, что переход к производству аппаратной платформы обычно осуществляется за два-три года до запуска финального продукта на рынок, что логично вписывается в прогноз о выходе устройства в 2027 году.
Такие временные рамки соответствуют устоявшейся традиции Sony: актуальная консоль PlayStation 5 была выпущена в конце 2020 года, а её предшественница, PlayStation 4, увидела свет в 2013-м. Между поколениями прошло семь лет — временной промежуток, который, по мнению экспертов, стал стандартным для игровой индустрии.
Пока официального анонса от Sony не поступало, однако подобные утечки, как правило, оказываются точными и предвосхищают будущие релизы. Игровые студии и поставщики комплектующих обычно заранее получают технические спецификации новых устройств, чтобы оптимизировать производственные процессы и адаптировать контент под возможности новых платформ.
Несмотря на то что разработка игры во вселенной Blade Runner была приостановлена, документы, сопровождавшие её создание, оказались ценным источником информации. Они не только указывают на переход разработчиков к новым платформам, но и служат свидетельством технологических сдвигов, происходящих внутри игровой индустрии.