Киберспорт в России проходит через значительные изменения, превращаясь из нишевого увлечения в важную социальную и экономическую индустрию. Однако за блестящими турнирами с многомиллионными призовыми фондами скрываются серьезные вызовы, которые могут замедлить его развитие. Об этом рассказал Денис Крюков, руководитель отдела медиа-проектов и киберспорта компании Astrum Entertainment.
По мнению эксперта, основным двигателем роста киберспорта является синергия между технологиями, бизнесом и образованием. «Ключевая задача — интеграция киберспорта в культурный контекст страны. Успешные коллаборации с традиционными видами спорта, такие как «Игры будущего» в Казани, продемонстрировали, что гибридные форматы могут привлечь как молодежь, так и семейные аудитории, что в свою очередь изменит восприятие индустрии на долгосрочной основе», — отметил Крюков.
Технологические новшества, такие как виртуальная и дополненная реальность, а также улучшение сетевой инфраструктуры, меняют саму природу соревнований, создавая иммерсивные форматы, где зрители становятся частью события. Однако, по словам эксперта, Россия все еще зависит от зарубежных платформ, и преодоление этой зависимости является одной из приоритетных задач для отечественных компаний.
Крюков также подчеркнул, что одним из главных вызовов для киберспорта в России остается нехватка квалифицированных кадров. Несмотря на открытие киберспортивных факультетов в вузах, система подготовки специалистов все еще находится в стадии формирования. «Стране нужны не только игроки, но и судьи, аналитики и менеджеры, которые смогут вывести индустрию на уровень таких гигантов, как FIFA или NHL», — добавил он.
Общественное восприятие киберспорта также претерпевает изменения, однако стереотип о «несерьезности» этой сферы все еще существует. Для того чтобы киберспорт вышел за рамки субкультуры, необходима системная работа: интеграция в образовательные программы и просветительские кампании должны стать более активными и масштабными.