Новый проект от id Software и Bethesda, Doom: The Dark Ages, стал настоящим хитом уже в первую неделю после релиза. По официальным данным, за первые пять дней с момента выхода в игру успели сыграть три миллиона пользователей. Это в семь раз быстрее, чем аналогичный показатель предыдущей части франшизы — Doom Eternal. В студии отметили, что такой результат стал самым успешным стартом в истории компании и поблагодарили игроков за поддержку, подчеркнув, что не ожидали столь стремительного роста аудитории.
Одной из причин бурного старта The Dark Ages эксперты называют то, что игра сразу была включена в библиотеку Game Pass. Это позволило миллионам подписчиков сервиса Xbox и ПК ознакомиться с проектом без дополнительной покупки, что существенно расширило охват аудитории. В отличие от неё, Doom Eternal на старте распространялась только по полной цене и лишь позже попала в подписочный каталог. Тем не менее, её достижения также были весомыми — по данным аналитиков, к концу марта 2020 года было продано около трёх миллионов копий, хотя официальные данные издатель не раскрывал.
Онлайн-активность Doom: The Dark Ages на платформе Steam также впечатляет. Пиковое количество игроков, одновременно находившихся в игре, превысило 30 тысяч человек. В то же время, рейтинг пользовательских отзывов остаётся на высоком уровне — 86% игроков выразили положительное мнение о проекте, хваля как геймплей, так и атмосферу, отличающую игру от предыдущих частей. При этом критики указывают, что новая часть делает акцент на мрачности, больше напоминая средневековую фэнтези, чем научно-фантастический шутер, каким был её предшественник.
В Bethesda подчёркивают, что успех The Dark Ages открывает новые горизонты для развития франшизы. Руководство студии уверено, что удачное сочетание классических механик с новым антуражем привлекло как давних поклонников, так и новую аудиторию. Продвижение игры с помощью подписочных сервисов рассматривается как важная часть стратегии, позволяющая снизить порог входа и быстрее сформировать сообщество вокруг проекта.